Dedizierter Server in RuneScape: Dragonwilds: einrichten und konfigurieren
Was der offizielle Leitfaden wirklich verlangt: Hosting-Optionen, RAM-Formel, aktuelles Spielerlimit, UDP-Portweiterleitung, Pflichtwerte und die Fehlersuche.
Wer regelmäßig mit denselben Leuten spielt, fährt mit einem dedizierten Server besser als mit einem Abend-Weltstart. Jagex hat dafür einen Leitfaden veröffentlicht. Hier stehen nur die Punkte, an denen es scheitert oder klappt.
Zuerst das Spielerlimit. Laut offiziellem Leitfaden unterstützen dedizierte Server seit 0.11 (März 2026) bis zu 6 Spieler. Die Shopseite nennt Koop mit 1 bis 4 Spielern. Das sind zwei Zahlen für zwei Szenarien, die man vor dem Kauf trennen sollte.
Drei Hosting-Wege
| Option | Aufwand | Kosten | Save-Sicherheit |
|---|---|---|---|
| Shockbyte, offizieller Partner | Am einfachsten | Monatlich | Laut Angabe abgesichert |
| PC zu Hause | Schwer | Strom | Nur manuelle Backups |
| Cloud-Maschine | Am schwersten | Je nach Ausstattung | Nur manuelle Backups |
Shockbyte ist Jagex’ offizieller Hosting-Partner. Server dort mieten, die config-Seite öffnen, auf RuneScape: Dragonwilds Settings klicken und die Werte setzen. Weltnamen notieren und starten.
Zu Hause gilt eine harte Vorgabe: nur 64-Bit-Systeme. Windows und Linux funktionieren.
RAM ist eine Formel
Der Leitfaden nennt sie klar: 2 GB plus 1 GB pro Spieler.
- 2 Spieler → 4 GB
- 6 Spieler → 8 GB
Rechne das aus, bevor du einen Cloud-Tarif oder einen alten Rechner wählst.
Ports sind die übliche Bruchstelle
Der Standardport beginnt bei 7777, ein zweiter Server nutzt 7778 und so weiter.
- Weiterleiten musst du UDP, nicht TCP.
- Jeder Router zwischen dir und dem Anbieter braucht die Weiterleitung.
- Manche Anbieter blockieren Portweiterleitung ganz. Manche geben ein Panel, andere verlangen einen Anruf beim Support.
- Das typische Symptom: andere sehen deine Welt in der Liste, kommen aber nicht rein. Fast immer eine Portweiterleitung.
Installation: es gibt ein kostenloses Steam-Produkt
Suche in Steam nach RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers. Es ist kostenlos. Alternativ per Kommandozeile:
steamcmd +force_install_dir C:\MyInstallFolder +login anonymous +app_update 4019830 +quit
Danach RSDragonwilds.exe starten. Jagex empfiehlt die Startoptionen -log -NewConsole, die im Konsolenfenster zeigen, was der Server tut.
Server- und Clientversion müssen übereinstimmen
Jedes Update oder jeder Hotfix kann den Server zurücklassen, und dann verschwindet er aus der Weltliste.
Prüfen: Der Serverlog zeigt seine Version ganz oben, der Client zeigt seine links oben. Weichen sie ab, Server aktualisieren. Bei Shockbyte reicht ein Neustart.
Konfiguration: ein Teil ist Pflicht
Dateien:
- Linux:
Files > RSDragonwilds > Saved > Config > Linux > DedicatedServer.ini - Windows: die Linux-Datei nach
WindowsServer/DedicatedServer.inikopieren
Pflichtwerte:
| Wert | Bedeutung |
|---|---|
| Owner ID | Deine Spieler-ID, unten im Spielmenü |
| Server Name | Der Servername, unabhängig von der Welt |
| Default World Name | Die beim ersten Start erzeugte Welt |
| Admin password | Wer es kennt, kommt in die Serververwaltung und zählt als Admin |
Optional: world password. Sie überschreibt das Passwort der Welt. Leer lassen heißt: jeder darf rein.
Ein Hinweis: Änderungen an der ini während des Betriebs gehen verloren. Vorher stoppen.
Den eigenen Server finden
Im Spiel den Worlds-Bildschirm öffnen, den Reiter Public wählen und den exakten Weltnamen, groß- und kleinschreibungssensitiv eingeben.
Wenn nichts erscheint, in dieser Reihenfolge prüfen:
- Laufen Server und Client auf derselben Version?
- Ist der gesuchte Name die Welt, die der Server tatsächlich fährt?
- Sind alle Pflichtwerte gesetzt?
- Ins Log schauen. Es sagt, in welchem Zustand der Server ist.
Wer Adminrechte bekommt
- Owner. Wessen Spieler-ID der Owner ID entspricht. Kann jeden bannen und entbannen, online oder offline.
- Admin. Wer das Adminpasswort eingegeben hat. Kann reguläre Spieler bannen, die online sind, aber nicht entbannen.
- Alle anderen.
Saves und Weltverwaltung
Beim Start lädt der Server die neueste .sav in RSDragonwilds/Saved/Savegames. Gibt es keine, erzeugt er eine Standard-Welt.
Eine Singleplayer-Welt auf den Server ziehen:
- Server stoppen.
Saved/Savegameskomplett sichern.- Den Ordner leeren.
- Die lokale
.savausC:\Users\<Benutzer>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved\SaveGamesinRSDragonwilds/Saved/Savegameskopieren. - Server starten.
Backups sind einfach Kopien der Dateien aus RSDragonwilds/Saved/Savegames. Dateinamen mit Datum helfen.
Bekannte Probleme laut Leitfaden
- Einladungen über Steam-Einladungen zu einem dedizierten Server verbinden derzeit nicht richtig. Die Suche im Public-Reiter ist verlässlicher.
- Änderungen an
dedicatedserver.iniwährend des Betriebs gehen verloren.
Quellen
- Jagex, „Our 1.0 Release is live!“: https://dragonwilds.runescape.com/news/launch (15. September 2026)
- Jagex, „Dragonwilds’ Price Isn’t Changing.“: https://dragonwilds.runescape.com/news/ea-pricing (2. September 2026)
- Offizielles Video zum 1.0-Update, „Our Early Access Journey Is Coming to an End“: https://www.youtube.com/watch?v=HuEqe0JigCM (15. September 2026)
- Steam-Shopseite (Editionen, Preis, Systemanforderungen, Rezensionen): https://store.steampowered.com/app/1374490/RuneScape_Dragonwilds/
- Jagex, „The RuneScape Company Expands RuneScape: Dragonwilds In Asia“: https://www.jagex.com/news/jagex-the-runescape-company-expands-runescape-dragonwilds-in-asia-through-landmark-publishing-partnerships (23. Juni 2026)